カテゴリ「memo」に属する投稿[16件]
長期記憶の方に入れると、今度はその設定をそのまま文章に出してきてぎこちない文章になることがわかった。
これを対策するには、「設定の言葉をそのまま使わずに、その設定が意味する行動と感情を描写してください。」みたいに毎回指示するのがいいらしい。
お手軽に楽しむなら設定は短期記憶に入れてGeminiの判断で書かせた方が上手くいってる気はする。
でも、長期記憶に入れた設定はブレにくいし、指示が良いとかなり本格的な文章が出てくるので、ベストなプロンプトを探求するしかないっすね。
#Gemini
これを対策するには、「設定の言葉をそのまま使わずに、その設定が意味する行動と感情を描写してください。」みたいに毎回指示するのがいいらしい。
お手軽に楽しむなら設定は短期記憶に入れてGeminiの判断で書かせた方が上手くいってる気はする。
でも、長期記憶に入れた設定はブレにくいし、指示が良いとかなり本格的な文章が出てくるので、ベストなプロンプトを探求するしかないっすね。
#Gemini
Geminiのテクニックが一つ分かった。
キャラ設定をインプットした後にずっと話を回していくと、口調や容姿がロールに相応しいものにゆがめられていくが、「覚えておいてください」と言及することで長期記憶の方に保存されるらしい。ただし、別のチャットに移行してもその記憶は参照されるらしいので、使い方によっては面倒くさくなるかも。
#Gemini
キャラ設定をインプットした後にずっと話を回していくと、口調や容姿がロールに相応しいものにゆがめられていくが、「覚えておいてください」と言及することで長期記憶の方に保存されるらしい。ただし、別のチャットに移行してもその記憶は参照されるらしいので、使い方によっては面倒くさくなるかも。
#Gemini
創作のヒントにAI(今のところGeminiのみ)を使ってみている試行メモ
中二病フルスロットルだった頃の設定を食べさせて、いろいろ遊んでみています。
基本的には新しい発想とか、インスタントな萌えをくれるのでありがたいです。
でも使ってみるとまあまあ癖がありますね。
私が気になった癖はこれ↓
①キャラに属性を与えると、その属性をどんどん強調していき極端なキャラになる。
実例:特定の誰かの執事の立場であるキャラクターが、だんだん執事という設定が独り歩きしてみんなの執事になってしまい、最後の方は「ロボットのような人物」とか言われるようになってしまった。ひどい。
②一般的に相反するような属性を乗せると忘れやすい。女の子キャラの一人称を「ボク」にするとか、リーダーシップのあるキャラの口調を敬語にするとか、AI的には矛盾を感じるらしく、口調がキャラの属性に相応しいと思われる方向へ矯正されてしまう。リベラルな時代じゃないんか???
③番外編として学園物とかをやると、正規の設定に学園物の設定が乗っかってゴチャゴチャになる。
実例:南の島でバカンスする番外編を作らせたら、とあるキャラの普段着がアロハシャツということにされてしまった。ワイルド。
④これは仕方ないとは思いつつ、試行を重ねるとだんだん設定を忘れていく。ローカルAIならもっと蓄積できるんだろうか。
⑤小説を書かせたとき、それぞれの視点や時系列を持たせることが難しい。
実例:とあるキャラが一人で観た白昼夢の内容も、他のキャラが把握してしまっている。
実例2:未来の展開まで説明したあとに最初から話を書かせると、まだその時点ではキャラが知りえない情報まで話し出す。
⑥キャラクターのMBTIをAIに尋ねてある程度確定すると、そのMBTIを意識し過ぎた物語になっていく。対立軸を意識し過ぎた物語が増え、さらに試行を重ねると、小話を頼んだはずなのにMBTIの人物観察レポートみたいなものが出力されるようになる。
実例:感情型と論理型のキャラが何かと喧嘩させられる。
そんな感じです。うまく使えばよき友になってくれそうです。
でもやっぱりしょうがないんですけど、一生懸命入れた設定を忘れられるとちょっとイラっとします。畳む
#Gemini
中二病フルスロットルだった頃の設定を食べさせて、いろいろ遊んでみています。
基本的には新しい発想とか、インスタントな萌えをくれるのでありがたいです。
でも使ってみるとまあまあ癖がありますね。
私が気になった癖はこれ↓
①キャラに属性を与えると、その属性をどんどん強調していき極端なキャラになる。
実例:特定の誰かの執事の立場であるキャラクターが、だんだん執事という設定が独り歩きしてみんなの執事になってしまい、最後の方は「ロボットのような人物」とか言われるようになってしまった。ひどい。
②一般的に相反するような属性を乗せると忘れやすい。女の子キャラの一人称を「ボク」にするとか、リーダーシップのあるキャラの口調を敬語にするとか、AI的には矛盾を感じるらしく、口調がキャラの属性に相応しいと思われる方向へ矯正されてしまう。リベラルな時代じゃないんか???
③番外編として学園物とかをやると、正規の設定に学園物の設定が乗っかってゴチャゴチャになる。
実例:南の島でバカンスする番外編を作らせたら、とあるキャラの普段着がアロハシャツということにされてしまった。ワイルド。
④これは仕方ないとは思いつつ、試行を重ねるとだんだん設定を忘れていく。ローカルAIならもっと蓄積できるんだろうか。
⑤小説を書かせたとき、それぞれの視点や時系列を持たせることが難しい。
実例:とあるキャラが一人で観た白昼夢の内容も、他のキャラが把握してしまっている。
実例2:未来の展開まで説明したあとに最初から話を書かせると、まだその時点ではキャラが知りえない情報まで話し出す。
⑥キャラクターのMBTIをAIに尋ねてある程度確定すると、そのMBTIを意識し過ぎた物語になっていく。対立軸を意識し過ぎた物語が増え、さらに試行を重ねると、小話を頼んだはずなのにMBTIの人物観察レポートみたいなものが出力されるようになる。
実例:感情型と論理型のキャラが何かと喧嘩させられる。
そんな感じです。うまく使えばよき友になってくれそうです。
でもやっぱりしょうがないんですけど、一生懸命入れた設定を忘れられるとちょっとイラっとします。畳む
#Gemini
2025FL、みんなあんまりハッピーそうじゃなくて。いったい何があったんだ……。
離れ離れになったとしても、みんながそれぞれ望んだ結果ならいいと思えるんですけどね。
(ねっさんだけは通常営業な感じするけど)
離れ離れになったとしても、みんながそれぞれ望んだ結果ならいいと思えるんですけどね。
(ねっさんだけは通常営業な感じするけど)
途中で力尽きた感があるので載せずに終わってたっぽい……。
#楚漢
・りうほ
パラメータ:カリスマ高くて演技力は低、直感はまあまあ。グノ側で騙るのは苦手とみた。そして目立つ男だろうからステルスも低そう。
乗員だったら:りうほ&信ちゃんが乗員で、しぼりんorちんぺor何さんがグノという最終局面になったら、コロっと騙されて信ちゃんを凍らせちゃいそうです。
グノorバグなら:自身がグノのときは沙明みたいに理性的に感じになりそう。
・信ちゃん
パラメータ:直感高い。カリスマも低くはないけど他メンバーがものすごく高そうだから相対的に低くみえてしまうかも。そしてかわいげは低いだろう。演技力はまあまあ。役職騙りやって欲しい。
乗員だったら:グノ見つけるの早そう。直感で見つけられるし、理屈も後から付いてくるから鉄壁。それゆえグノ陣営に脅威に思われて先に消されるパターンが多そう。
守護天使だったら:何さん守り縛りやって欲しいけど、なんだかんだ真面目に乗員っぽい人を守るだろう……。
グノだったら:ノリノリで人消して欲しい。でもグノよりバグが似合うね。この世の不幸を一人で全部背負い込んだみたいな顔して宇宙を消してくれ、信ちゃん!
・何さん
パラメータ:全体的にパラメータ高そう。かわいげが高くて生存率が高そうなイメージ。演技力は他パラメータと比べるとやや低めで、役職騙りより潜伏が上手そう。
乗員だったら:何さん目線で乗員確定してる人に対しては積極的にかばいにいきそう。でもその人があまりにも周囲から疑われてたらサクっと諦めて凍らす、その塩梅は上手だと思う。グノ信ちゃんと二人きりになるイベントは絶対あると思います。
グノだったら:自分がグノでも、誰か乗員にターゲット決めてその人をかばったりして、自分の仲間を作るのが上手そう。多少ボロ出して疑われても、好感度&「哀しむ」のコンボでしぶとく生き残ってきそうだ。でもそもそもグノーシアとして人間を消すことに関しては迷いを持っていそう。
・しぼりん
パラメータ:これまたパラメータ高そう。ステルスは高め、かわいげはやや低いかも。
乗員だったら:直感・ロジック強めゆえにさっさとグノーシアを見つけてしまい、脅威に思われて最終ターンまでは生き残ってないタイプ。誰か守ってあげて……。
グノだったら:グノのときは、人間を消すことを心の底から良いとは思ってないかもしれないけど、無駄な抵抗は止めて苦しまずにさっさと消える方が楽だろう、という思いで容赦なく消してきそう。夕里子タイプかな。
・ちんぺ
パラメータ:これまたパラメータが高そうな人。演技力一番であって欲しい。
ACだったら:役職騙りしてご主人様囲いするのが一番上手そう。
グノだったら:甘美な感じで消滅へと誘って欲しい。「とぉっても気持ちよくなれますよ♡」って言って欲しい……。畳む